Доброго времени суток, приятного чтения!Собственно родилась идея возможного улучшения игры, и я решил ею поделится на форуме.Мод.1) Расширенная экология.Экология острова разбивается на 3 показателя: экология гидросферы, экология атмосферы и экология геосферы(почв). Собственно производства теперь влияют на конкретные области экологии, а также эко-здания работают в конкретной области: К примеру: Производство песка ухудшает экологию гидросферы, а очистные сооружения улучшают ее.Довольство жителей складывается из 3 показателей, также влияние на сельское хозяйство также разбита по экологическим группам.2) Отходная часть.Некоторые производства, помимо основной продукции, вырабатывают отходы, если их не утилизировать ухудшается экологический баланс, однако фракциям становятся доступны дополнительные производственные цепочки по переработке отходов, что позволяет игрокам создавать сложные полузамкнутые циклы производств, приближая экономику к реальной.3) Усложненная инфраструктура.В оригинальном Анно электроэнергия распространяется по воздуху, я предлагаю исправить это, вынудив игроков создавать энергосети, с размещением генераторов, проводов, подстанций и собственно потребителей энергии.Все это позволит создать множество интересных возможностей для игры, сделав замечательный экономический симулятор еще лучше! Прошу вас поделится своим мнением о предложенных концепциях=)
Возможно если Вы начнете вести свой блог на сайте, попутно рассказывая о идеи, плотно и в картинках - люди потянутся Блоги уже есть в бета версии, они бесплатные.