Разработчики просто не уделили этой проблеме должного внимания - стоит АЭС, по не явным причинам на ней случаются аварии. Нет явного рычага для балансирования ситуацией, например, помедлил с поставкой стержней (ТВЭЛ), реактор теряет мощность и нарастает аварийный разгон из-за отравленных/испорченных стержней, и этот надо было бы отображать шкалой/числовым значением. Если игрок балансирует с производственными цепочками, почему бы не по балансировать логистикой, которая связана со стабильностью. В общем, данного элемента в стратегии нет, отсюда просто случается событие (взрыв) и АЭС из игрового объекта переводиться в элемент ландшафта (и программист не загружает себя работой). Если что-то элемент ландшафта, то оно не изменяется (берег мы не роем, горы тоже да и реки не останавливаем). Про разработку из академии (в дополнении), просто программист не подправил код, и все изменения ландшафта, что произошли в процессе игры (а как я сказал ранее ландшафт априори неизменяемый) игнорируются Устройством полной очистки.
ну по поводу того кому какие станции строить это всё ффигня полная, так как наук к примеру делает ГЭС, а они прекрасно вписываются в принципы экологов, так же к примеру угольные станции ни как не влияют на наук (им просто до экологии с высокой колокольни), так что тут речь не о экологических запросах (а у меня есть "защитник" ), а скорее о рациональности и количестве выработки энергии..
так к примеру каждый остров с промышленностью требует 1200 энергии, никаким углём такое не выработаешь, а если быть точнее, понадобится целый остров, чтоб столько выработать, так как уголь нужно добыть, а это либо шахты (коих всё равно не хватит) либо экскаваторы которые занимают нехило место, плюс сами электростанции (кои вырабатывают всего 60 энергии), вот и считаем, 20 электростанций плюс как минимум 30 экскаваторов, учитывая их минус экологии, солидная такая цИфирка, да и площадь покрытия плюс расходы на содержание, теперь берём ветряки, наземные +15, береговые +25, не устанем ли с них энергию качать? ГЭС можно ставить только на некоторых островах (у меня всего 5) ну и что? разве это много?, подводные вообще в расчёт не виду, под водой места катастрофически не хватает, особенно губка и коралл траву я уж говорить не стану, Геотермалки сносят острова каждые 2 часа (если учесть что я играю на ускоренке, то каждый час мне приходится заново отстраивать по пол острова) плюс выносит мозг крик населения о нехватке энергии.. остаются только АЭС , самые чистые, самые мощные, урана полно, стержни делаем тут же.. единственное что я сделал, понаставил вокруг пожарных и щиты экологов, плюс защитников на экологию.. однако и при этом они имеют желание взрываться..
вот я и говорю, что с энергией в игре полный бардак!!!
Не сочтите за некропост
Выделил отдельный маленький островок с ураном, поставил десяток АЭС и производство стержней, поставил энергопередатчик и теперь разливаю энергию на 5 островов. На ядерном острове стоит 4 девайса -25% аварии и 2 по +15% выработки энергии. Ниче не взрывается вторую неделю))
вот бы туда ракетой ради интереса![]()
Когда бомбил Стриндберга ниче не произошло, АЭС просто разрушилась.
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра ссылок!
Не сочтите за некропост
Выделил отдельный маленький островок с ураном, поставил десяток АЭС и производство стержней, поставил энергопередатчик и теперь разливаю энергию на 5 островов. На ядерном острове стоит 4 девайса -25% аварии и 2 по +15% выработки энергии. Ниче не взрывается вторую неделю))Нажмите, чтобы раскрыть...
Погоди, Всему своё время!